錯視

 
Twitterの投稿 

Twitterに流れてきて驚いた投稿。

これまで沢山の錯視画像を見てきましたが、このパターンは始めてでした。どれだけ「動いていない」という事を意識しても動いて見えてしまいます。

この手の錯視画像を見て思うのは人間の補完能力の凄さですね。騙されやすいとも言えますけど。


インコたちのご飯14gへ

 
食事中のハク 

3羽ともある程度理想と思われる体重まで戻せました。

これから冬に向かうしこれ以上の減量は不要なので、ミックスシードの量を少しずつ増やしているところです。1g増やしては数日様子を見て(体重を測定して)体重の変化をチェック。この様にして微調整を行っています。

経過を見ていると 15gぐらいで均衡するかな? という感じでしょうか。


ドライバービットの加工

 
切断砥石でカット 

昨日記事にしたプラスドライバービットの続き。

ミニルーターに切断砥石を取り付けて切断したところ、割とスムーズに切れてくれました。強い力を加えると薄い砥石が折れてしまうので、適度な強さでじっくり切っていきました。硬い金属のはずですが、5分ぐらいでカットできましたね。素晴らしい!


プラスドライバー#3

 
ストッパー(?)位置の問題 

先日ホームセンターで購入した #3のプラスドライバービット。

手持ちの電動ドライバーに挿すとストッパー(?)位置が合わず、固定が甘い状態です。脱落の可能性があるので両ヘッドの片側を少し削り、ストッパーがかかる位置を他のビットと揃えようと思います。

3mmほど削るか切断するのですが、この様な先端工具はとても硬いはず。ミニルーターの切断砥石で切れるかな?


革砥用のコンパウンド

 
#10000のコンパウンド 

革砥にはコンパウンドを塗ってからナイフや庖丁を仕上げます。

コンパウンドは何種類も試しましたが、その中で最も気に入ったのが扉絵のコンパウンドです。

#10000は細かすぎて仕上げるのが大変じゃないかと思っていましたが、実際に使ってみるとそんな事はありませんでした。丁寧に研いだ後の仕上げに使うので、これぐらい細かいほうが私には合っていた様です。


錬成後の天空の剣

 
単体武器の比較表 

錬成によって天空の剣がどれぐらい強くなるのか。

これをゆきしばさんが検証して下さり、わかりやすい表にしてくれていました。錬成前は「予ダメ2100」と最下位だったのですが、錬成後はメラ武器ランク2位と大躍進です。

メガモンの「おにこんぼう」へ使ってみたところ素晴らしいパフォーマンスを発揮してくれましたね。いやー、今回の錬成は神だわぁ~